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Geländespiel Stratego


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On 02.02.2020
Last modified:02.02.2020

Summary:

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Geländespiel Stratego

Kurzbeschreibung: Geländespiel mit hohem Strategieanteil (angelehnt an»​Stratego«). Spielidee. Die Spieler sind in zwei hierarchisch geordnete Gruppen mit. Spielfiguren bewegen oder eine der gegnerischen Figwen angreifen. Bewegen. • Wenn ein Spieler am Zug ist, bewegt er eine seiner Spielfiguren ein Feld nach. Für dieses Geländespiel wird ein großes Gelände (Laubwald, Mischwald + Wiese) sowie eigenangefertigte Stratego-Spielkarten benötigt. Die Gruppe wird.

Stratego - Das Kartenspiel

Der Gruppenleiter verteilt nun die Stratego-Spielkarten (siehe Abbildung links) in seiner Gruppe. Jeder Teilnehmer bekommt nur eine Karte. Wie funktioniert das. Das Spiel Stratego ist ein Brettspiel für zwei Spieler, bei dem die Spieler versuchen müssen, mit ihren verschiedenen Spielsteinen die Fahne des Gegners zu. Nach Spielbeginn (zuvor festgelegte Uhrzeit) schwärmen die Gruppen aus. Trifft ein Spieler auf einen Feind und berührt diesen, zeigen sich beide Spieler die.

Geländespiel Stratego Inhaltsverzeichnis Video

Stratego Kolpingsfamilie Ichenhausen

Nach Spielbeginn (zuvor festgelegte Uhrzeit) schwärmen die Gruppen aus. Trifft ein Spieler auf einen Feind und berührt diesen, zeigen sich beide Spieler die. Beispiel: für 20 Mitspieler 10 blaue und 10 rote Karten. Jedes Set muss eine Fahne und 2 Spione enthalten. Die Bombe darf nur ins Spiel wenn auch der Minör. Kurzbeschreibung: Geländespiel mit hohem Strategieanteil (angelehnt an»​Stratego«). Spielidee. Die Spieler sind in zwei hierarchisch geordnete Gruppen mit. Für das Spiel wird ein eigenes Deck an Karten benötigt. Bei erfahrenen Spielern kann dies Notfalls durch ein normales Spielkarten-Set simuliert.
Geländespiel Stratego

Spielkarte Geländespiel Stratego Geht in den Geländespiel Stratego Santos Tattoos TГtowier-Laden. - Das Ziel des Geländespiels Stratego

Einer der Gruppenleiter erhält ein Megafon mithilfe dessen er die Runde nach Zeitablauf beendet oder sobald eine Gruppe den König, also den König oder Josef gefangen hat.

Sind die Figuren aufgestellt, dann zeigt die neutrale Rückseite zum Gegner. Die beiden mittleren Reihen mit den Seen bleiben unbesetzt.

Jeder Spieler hat freie Wahl wie er seine Figuren setzen möchte. Jetzt wird die Trennwand entfernt und das Spiel kann beginnen. Die Gegnerische Fahne zu erobern ist das Spielziel.

Wichtig ist seine eigene Fahne gut zu schützen aber gleichzeitig auch günstige Angriffspositionen aufzubauen. Der Spieler mit den roten Figuren beginnt den ersten Zug.

Dann kommt man abwechselnd an die Reihe. Man kann entweder seine eigene Figur ziehen oder den Gegner angreifen. In einem Zug kann nicht beides gleichzeitig ausgeführt werden.

Nur der Aufklärer ist die Ausnahme. Eigene Figuren dürfen immer ein Feld weit waagerecht oder senkrecht gezogen werden. Das diagonale ziehen ist nicht erlaubt.

Es darf immer nur eine Figur auf einem Feld stehen und man darf keine Figur überspringen. Die Seen dürfen weder übersprungen noch betreten werden.

In einem begrenzten Waldstück müssen die Leiter sich verstecken. Jeder der Teilnehmer muss nun versuchen so viel wie möglich Leiter abzuschlagen.

Für jeden erfolgreich abgeschlagenen Leiter gibt es ein Bonbon oder sonst einen Punkt, für denjenigen, der den Leiter als erster abschlug.

Der Leiter darf sich nun wieder entfernen, ohne von demjenigen und der ggf. Um das Ganze etwas zu entzerren, kann anstatt eines Bonbons auch eine Unterschrift gegeben werden.

Diese Unterschrift ist in einer Basis dann vom Fänger mit einem Stempel bestätigen zu lassen. So ist sichergestellt, dass der Leiter etwas Verschnaufpause hat und der Fänger nicht sofort wieder verfolgt.

Gewonnen hat die Mannschaft, oder der Fänger, der die meisten abgestempelten Unterschriften am Spielende hat.

Die andere Gruppe Indianer versucht die Bahnlinie zu überfallen, indem die Markierungen abgerissen werden. Die Marierungen können an ca.

Die Bahnlinienbewacher versuchen nun ihre Bahnlinie zu verteidigen. Es werden zwei Gruppen gebildet und jeweils auf gegenüberliegenden Seiten eines festgelegten Spielfeldes ein Leiter pro Gruppe aufgestellt.

Einer der zwei Leiter jeder Gruppe wird mit Kerzen und Feuerzeug ausgestattet, der andere mit Erbsen. Jeder Teilnehmer erhält nun eine Kerze Teelicht in Glas das beim "Kerzenleiter" angezündet wird und zum "Erbsenleiter" geschmuggelt werden muss, wo dieser es ausbläst und dafür eine Erbse ausgibt.

Diese muss dann zum "Kerzenleiter" gebracht werden, der sie aufbewahrt und die Kerze neu anzündet. Die gegnerische Gruppe tut das gleiche und beide Gruppen versuchen parallel dazu, die Kerzen der Gegner auszupusten, so dass sie zurück zum "Kerzenleiter" müssen und versuchen nebenbei, die Erbsen durch Abschlagen zu ergattern.

Dazu kann es hilfreich sein, die Gruppe zu teilen, aber nur wer eine brennende Kerze hat "lebt" und kann anderen die Kerze auspusten, beziehungsweise die Erbsen klauen.

Gewonnen hat nach abgesprochener Zeit die Gruppe mit den meisten Erbsen! Dieses Spiel wurde von Felix M. Es handelt sich um uralten Klassiker, welcher ursprünglich aus den USA stammt.

Sicherlich habt ihr dieses Spiel in dieser oder ähnlicher Form schon gespielt. Ein Mitarbeiter kontrolliert dies. Wenn ein Angreifer des gegnerischen Teams in die Hälfte einer Mannschaft kommt, darf diese ihn versuchen zu fangen.

Wenn es der Mannschaft gelingt ihn zu berühren, muss dieser Spieler ins Gefängnis. Falls mehrere Gefangene dort sein sollten, können sie eine Kette bilden.

Der Gefängniswärter muss mindestens einen Abstand von 2,5m um das Gefängnis herum einhalten, da es ansonsten keiner schafft irgendwen zu befreien und dadurch wird das Spiel für Gefangene extrem langweilig.

Wenn jemand die Fahne geklaut hat muss er sie über die Mittellinie bringen. Falls er das nicht tut oder nicht tun kann, muss er die Flagge abgeben und die Verteidiger haben 30sec Zeit die Fahne erneut zu verstecken.

Gewonnen hat das Team das am häufigsten die Fahne der Gegner über die Linie gebracht hat oder bei Gleichstand weniger Leute im Gefängnis haben.

Eine kleine Idee zu einem Geländespiel, ausgehend von einem Problem: Wir haben ein gemeinsames Wochenende von "Mini-Jungschar", also jährigen Kindern, und "richtigen" Jungscharen, also jährigen Jungen und Mädchen, gemacht.

Gemeinsame Spiele, insbesonders Geländespiele, bei denen alle auf ihre Kosten kommen, sind da eher schwierig. Als Geländespiel wurde Falschgeld geschmuggelt.

Also die üblichen Regeln: max. Aus der Schmugglergruppe konnten mehrere zu "Pferden" werden. Sie liefen also im Gelände mit, konnten selbst aber kein Falschgeld transportieren.

Wenn ein Schmuggler sich auf ein Pferd rettete, konnte er nicht abgeschlagen werden. Es konnte stehenbleiben oder zurück gehen, aber eben nicht vorwärts.

Damit bekamen die jüngeren Kinder eine echte Chance, durch ein paar im Gelände verteilte Pferde das Geld erfolgreich zu schmuggeln. Nur wenn ein Pferd einen Reiter tatsächlich tragen konnte, war dieser sicher.

Ein Beitrag von Peter Meiners. Jeder bekommt ein Schild mit einer Nummer bei uns sechsstellig an den Kopf. Die Nummern der Teams sind verschiedenfarbig, bei uns hat das eine Team rote und das andere blaue Nummern.

Ziel des Spiels ist es nun, die Nummer eines Gegenspielers laut auszurufen, wodurch dieser aus dem Spiel ist. Die Nummern dürfen nicht mit den Händen zugehalten werden, aber man darf sich auf den Boden legen, den Kopf an einen Baum drücken, unter Wasser halten etc.

Die Spieler sollten schwarze Kleidung tragen die dreckig werden darf und eine Taschenlampe haben. Eine Zusendung von Kristina.

Mitarbeiter verstecken sich in einem Waldstück und müssen in vereinbarten Abständen Gacker-Geräusche von sich geben.

Wenn die Fahne erobert wurde, sind die Kärtchen egal. Ich hab mal einen Satz Karten entworfen, den ihr auf rotes und blaues, etwas festeres Papier ausdrucken und zuschneiden könnt.

Der jeweilige Rang des Teilnehmers ist fett gedruckt. Alle Ränge, die über dem eigenen stehen gewinnen, alle darunter verlieren den Kampf.

Im Internet findet ihr auch Varianten, die den militärischen Aspekt weglassen. Dann werden z. Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.

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Während einer Gefangenenabführung kann keiner der beiden gefangen oder befreit werden! Bei gleichem Rang trennen sich die Gegner. Ein Festhalten, bis der nächsthöhere Mitspieler kommt, ist verboten.

Der Rang des Feindes sollte in diesem Fall lautstark den eigenen Mitspielern verkündet werden "Christian ist Generaaaaal! Jedes Team hat genau eine "Fahne" und mindestens 2 "Spione".

Der jeweils höhere Spieler abgesehen von ein paar Ausnahmen schlägt dabei den unteren. Je nach Variante scheidet der geschlagene Spieler gleich aus dem Spiel aus, oder er verliert einen Lebenspunkt sofern er noch einen hat.

Wichtig ist dabei die Hierarchie der Teilnehmenden Spieler. Je höher in der Theorie die Rolle eines Teilnehmers ist, desto schwerer kann dieser geschlagen werden.

Zusätzlich kann der abgesehen vom König höchste Rang der "General", manchmal auch "Feldmarschall" ebenfalls geschlagen werden: vom untersten gegnerischen "Gefreiter".

Weitere Figuren können eingeführt werden.

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Geländespiel Stratego
Geländespiel Stratego So wird beispielsweise Plaque Inc Tipps mit einem "Spion" gespielt. Nur wenn ein Pferd einen Reiter tatsächlich tragen konnte, war dieser sicher. Das diagonale ziehen ist nicht erlaubt. Ohne Widerstand muss Pick Salami der Schmuggler dann ins Gefängnis begeben. Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Bei Geländespielen ist jedoch Vorsicht geboten — insbesondere dann, wenn verschiedene Geländespiel Stratego auf eigene Faust losziehen sollen. Je besser der Gegenstand versteckt wird, desto länger dauert es. Geländespiele,Schmuggelspiel, oder die klassische Schnitzeljagd als Geländespiel Geländespiele gehören zu den absoluten Lieblingsspielen der meisten Kinder und Jugendlichen. Dann gilt es Minen auszuweichen und schwächere Einheiten zu schlagen. Prinzipiell können auch mehr Gruppen konkurrieren Lunivo Vegas dies Erhöht die Komplexität des Spiels und wird nur für bereits erfahrene Gruppen an Mitspielern empfohlen. Ein paar Personen klopfen an Bäume. Die Wikinger atmeten auf und grinsten sich zu. Welche Gruppe am Schluss die meisten verschiedenfarbigen Sportwetten Digibet hat, die hat gewonnen. Verschiedene Puzzleteile müssen geschmuggelt werden und können erst, nachdem eine bestimmte Anzahl zusammen ist, aneinandergesetzt werden um ein Rätsel zu lösen. Es war Tim —! Nach Joyclub Profil Löschen zuvor festgelegte Uhrzeit schwärmen die Gruppen aus. Bei einer ungeraden Anzahl von Spielern gibt es in einer Gruppe Hidemyass Unteroffizier weniger, dessen Lebenspunkte erhalten dann die anderen Unteroffiziere. Espionage BrainKing. Stratego ist eigentlich ein strategisches Brettspiel, bei dem die Mitspieler nicht wissen, welche gegnerische Figur an welcher Stelle steht. Die Umsetzung als Geländespiel habe ich schon als Teilnehmer Mitte der achtziger Jahre gespielt. Es gibt inzwischen unzählige Varianten. Es ist eher für größere Gruppen ab etwa 30 Personen gedacht. Kurzbeschreibung: Geländespiel mit hohem Strategieanteil (angelehnt an»Stratego«) Spielidee Die Spieler sind in zwei hierarchisch geordnete Gruppen mit verschiedenen Rängen eingeteilt, welche sich bekämpfen. Ablauf Ort Ein ausreichend großes abgegrenztes Spielgebiet im Wald. Zeit Spielzeit 1 ½ - 2 Stunden. SpielregelnFile Size: KB. 8/12/ · Der Klassiker der Geländespiele: Strategie, Bewegung, Gruppenkampf in einem Spiel zusammen. Benötigt werden ein großes Gelände.

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2 Kommentare zu „Geländespiel Stratego“

  1. Ich bin endlich, ich tue Abbitte, aber es kommt mir nicht ganz heran. Wer noch, was vorsagen kann?

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