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Regeln Kartenspiel Schwimmen


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On 08.06.2020
Last modified:08.06.2020

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Regeln Kartenspiel Schwimmen

Schwimmen oder 31 ist ein beliebtes Kartenspiel. Seine Regeln sind sehr einfach und können schnell gelernt werden. Lernen Sie es jetzt spielend einfach! Regeln für das Kartenspiel Schwimmen, auch 31, Schnautz, Knack oder Hosen ´​runter genannt. Jeder Spieler versucht seine 3 Handkarten zu verbessern. Schwimmen wird zu Glückspielen gezählt und unter den Namen wie „Blitz“, „Scat​“ und „Feuer“ bekannt. Hier findet ihr neben den Spielregeln detaillierte.

Schwimmen (31)

Die Regeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]. Allgemeines[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]. Schwimmen wird mit. Regeln für das Kartenspiel Schwimmen, auch 31, Schnautz, Knack oder Hosen ´​runter genannt. Jeder Spieler versucht seine 3 Handkarten zu verbessern. Schwimmen wird zu Glückspielen gezählt und unter den Namen wie „Blitz“, „Scat​“ und „Feuer“ bekannt. Hier findet ihr neben den Spielregeln detaillierte.

Regeln Kartenspiel Schwimmen Und so spielt man Schwimmen Video

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Ziel des Spiels ist es, Kartenkombinationen mit einem möglichst hohen Punktewert zu sammeln. Die höchstmögliche Punktzahl ist Eine Hand mit der Höchstpunktzahl besteht aus einem Ass und zwei Bildkarten (Dame, König, Bube) oder einem Ass, einem Bild (Dame, König, Ass) und einer Zehn. rolww.com › Freizeit & Hobby. Schwimmen oder Einunddreißig ist ein Karten-Glücksspiel für zwei bis neun Personen. Der Name Einunddreißig bezeichnet aber auch einen Vorläufer von Siebzehn und Vier, bei dem eben 31 Punkte anstelle von 21 das beste Ergebnis sind. Kurz & Bündig erklärt: das Kartenspiel Schwimmen ›› Mit Spickzettel der Regeln als PDF (1 Seite) für Anfänger ‹‹ Angefangen bei der Anzahl der Karten über.

Grund dafür war, dass das Spiel sehr dem 17 und 4 ähnlich ist. Denn hierbei werden 31 Punkte statt 21 Punkte zum gewinnen benötigt.

Kerala — das Elefanten Festival. Facebook Instagram Pinterest. Die übrigen Karten werden beiseite gelegt. Der Spieler links vom Geber beginnt das Spiel.

Er kann entweder eine Karte oder alle drei Karten aus der Hand mit Karten in der Mitte tauschen — jedoch nicht zwei. Möchte er nicht tauschen, so kann er entweder schieben, d.

Ein Spiel kann auf zwei verschiedene Arten beendet werden:. Wird das Spiel wie üblich über mehrere Runden gespielt, so werden nun die Verlierer ermittelt.

Reihum muss sich jeder Spieler entscheiden: Er kann eine der eigenen Karten gegen die Karte auf dem Ablagehaufen tauschen mit dem Ziel, eine Karte mit kleinerem Wert zu erhalten.

Dabei wird die Karte aus dem Ablagehaufen dann offen in die eigene Auslage gelegt. Er zieht eine "Überraschungskarte" vom Nachziehstapel. Dann muss er allerdings eine verdeckte Karte in seiner Auslage umdrehen.

Hat eine Spalte identische Werte also z. Sobald ein Spieler seine letzte Karte aufdeckt, sind alle anderen noch einmal an der Reihe, dann ist das Spiel beendet.

Jeder erhält so viele MinusPunkte angeschrieben, wie es der Summe aller seiner Karten offenen und verdeckte entspricht. Hat derjenige, der das Spiel beendet hat, nicht die wenigsten Punkte, so gehen seine Minuspunkte verdoppelt.

Beispielsweise dann, wenn alle Spieler eine Runde lang schieben. Dann können alle Karten aus der Mitte entfernt und drei Neue Karten aufgedeckt werden.

Das Schieben kann aber auch ganz verboten werden, sodass nur noch Klopfen oder Tauschen möglich ist. Es darf auch mal gehandelt werden!

Damit darf man dann die Punktewerte von Karten der gleichen Farbe oder von Karten eines gleichen Ranges addieren. Das verdeckte Spiel weiht den Spieler links vom Geber jeweils ein.

Der Spieler links vom Geber erhält fünf Karten, erst drei und dann zwei. Drei Karten davon behält er für sich, die übrigen Karten werden verdeckt an den nächsten weiter gegeben.

Punktebewertung Kombinationen können mit zwei verschiedenen Möglichkeiten gebildet werden. Wählt man die zweite Variante, so ist die Punktezahl von drei unterschiedlich farbigen, gleichrangigen Karten - wie oben bereits beschrieben - immer 30,5.

Egal, wie hoch der Zahlenwert ist. Es besteht jedoch beim Sammeln dieser Variante die Gefahr, dass das Ziel nicht erreicht wird.

Ist dies der Fall, so muss man die Punktebewertung der ersten Variante anwenden. Versucht jemand beispielsweise, drei 8er zu sammeln und scheitert, so erhält er nur die Summe aller gleichfarbigen Karten als Punkte.

Der Spieler links vom Geber beginnt das Spiel. Er kann entweder eine Karte oder alle drei Karten aus der Hand mit Karten in der Mitte tauschen — jedoch nicht zwei.

Wird das Spiel wie üblich über mehrere Runden gespielt, so werden nun die Verlierer ermittelt. Als Verlierer gelten der oder die Spieler, die am Ende des Spiels die Kartenkombinationen mit den wenigsten Punkten vorweisen können.

Eine 9 liegt auf dem Tisch und ein anderer Spieler vor einem nimmt sie, dann kann man annehmen, dass es unwahrscheinlich ist, dass die vierte 9 schon im Spiel ist, sie wird wahrscheinlich im Talon liegen.

Jetzt könnte man die Karo 7 für die Herz 10 tauschen, was für die eigene Hand eine Punktsumme von 26 ergibt, ein ziemlich gutes Ergebnis.

Man muss versuchen, den Spielplan seiner Mitspieler zu durchschauen, indem man darauf achtet, welche Karten sie nehmen und welche Karten sie ablegen, und dann das eigene Spiel darauf einstellen.

Viele Spieler erlauben es nicht, dass man alle drei Karten austauscht. Wenn man so spielt, muss man entweder eine Karte tauschen oder passen.

Falls einer oder mehrere Spieler in den ersten drei Handkarten 31 Punkte haben, werten das viele so, dass alle Spieler, die keine 31 auf der Hand haben, eine Spielmarke verlieren.

Wenn ein Spieler drei Asse — Feuer — bekommen hat, verlieren die anderen Spieler 2 Spielmarken, es sei denn, sie haben Spieler mit 31 auf der Hand verlieren nur eine Spielmarke.

Rutger Wimmenhove beschreibt eine Variante, die traditionellerweise in den Niederlanden gespielt wird. Sie unterscheidet sich von dem oben beschriebenen Spiel in folgenden Punkten:.

Hier finden sie die Regeln zum Kartenspiel Schwimmen. Schwimmen, oder auch Einunddreißig (31), ist ein Karten-Glücksspiel für zwei bis neun Personen. Der Name Einunddreißig oder frz. Trente-et-un bezeichnet aber auch einen Vorläufer von Siebzehn und vier, bei dem eben 31 Punkte anstelle von 21 das beste Ergebnis bedeuten. Als Kartenspiel wird jedes Spiel bezeichnet, bei dem Spielkarten der wesentliche Bestandteil des Spiels sind. Es existieren unzählige Kartenspiele, einschließlich Familien von verwandten Spielen, mit zahlreichen (regionalen) Varianten. Spielen im neuen Fenster. Spielen im Browserfenster. Schwimmen – Eines der beliebtesten Kartenspiele für 2 – 9 Spieler. Es wird angenommen dass Schwimmen eine Ableitung des Spiels 17 und 4 ist. In manchen Regionen ist dieses Kartenspiel auch unter den Namen “Schnautz”, “Knack” oder “Wutz” bekannt. Schwimmen ist eines der bekanntesten Kartenspiele. Wir erklären Ihnen die Regeln des beliebten Spiels, das hierzulande auch als Knack, Schnauz, Wutz oder Einunddreißig bekannt ist. Ziel des Spiels besteht im Sammeln von möglichst sinnvollen Kombinationen. Die hier wiedergegebenen Regeln sind daher keinesfalls in dem Sinne verbindlich wie etwa die Regeln des Schachspiels — vor Beginn einer Partie sollte man Wett Statistiken daher unbedingt auf die verwendeten Regeln einigen. Erfahrt hier mehr! An sich selbst verteilt er jedoch zwei Stapel mit jeweils drei Karten. Damit "passt" er jedoch automatisch siehe unten. Das können zum Beispiel Streichhölzer oder Regeln Kartenspiel Schwimmen sein. Sie unterscheidet sich von dem oben beschriebenen Spiel in folgenden Punkten:. Justizministeriums ist dieses Spiel unter den Namen Trente-un und Feuer aufgelistet — während sich der erstere Name auch auf den oben erwähnten Siebzehn und vier -Vorläufer beziehen kann, weist der Name Feuer eindeutig auf dieses Spiel hin, Dragons Geburtstagsparty Spiele in der gebräuchlichsten Variation einer Hand von drei Assen Feuer besondere Bedeutung zukommt siehe unten. Versucht jemand beispielsweise, drei 8er zu sammeln und scheitert, so erhält er nur die Summe aller gleichfarbigen Karten als Punkte. Es gibt nur ein Küken, und es Rtp Direto während eines Spiels nur einmal benutzt werden. Der Verlierer jeder Runde der Spieler mit den wenigsten Punkten muss nach jedem beendeten Spiel eines seiner "Leben" Münzen, Streichhölzer oder ähnliches in die Mitte des Tisches legen. Videotipp: Brettspiele für die ganze Familie. So muss jeder Spieler, bzw. Sammelt man Spin Palace Online Casino gleiche Bilder so werden diese immer als 30,5 gewertet. Gespielt wird mit 32 Karten im Uhrzeigersinn. Man spielt Siehe Möglichkeit 3. Die drei Karten des Stapels, für den er sich nicht entschieden hat, werden offen auf den Tisch Spiel 21, sodass er für alle Spieler sichtbar Lotto In österreich.

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Will man mehrere Runden spielen, so verfügt jeder Spieler symbolisch über drei Leben. Warten Auf Wochenende er die Karten behalten, so legt er die anderen 3 Karten offen in die Mitte des Tisches. Sie wissen so, welche Karte dieser Spieler benötigt. Schwimmen wird mit einem normalen Skatblatt mit 32 Karten gespielt. Die Karten gehen so eine ganze Runde herum. Die Schwimmen Regeln. Wie beim Skat werden die Regeln vom Kartenspiel Schwimmen mit 32 Karten begonnen. Ob man nun ein französisches Blatt zur Hand hat oder ein deutsches, solange es 32 Karten sind, ist das unwichtig. Möchte man den Traditionen aber treu bleiben, wählt man ein Skatblatt. Beim Schwimmen gibt es Einzel-Wettbewerbe und Mannschafts-Wettbewerbe. Eine Schwimm-Mannschaft heißt Staffel. Zu einer Staffel gehören 4 Personen. Die 4 Personen schwimmen nacheinander ihre Strecke. Die 4 Strecken sind gleich lang. Wettbewerbs-Regeln beim Staffel-Schwimmen • Alle Personen in einer Staffel sind aus dem gleichen Team. Spielen im neuen Fenster. Spielen im Browserfenster.
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